[1]
Н. Сороко, «ФУНКЦІЇ ДОПОВНЕНОЇ РЕАЛЬНОСТІ ДЛЯ ПІДТРИМКИ STEAM ОСВІТИ В ЗАКЛАДАХ ЗАГАЛЬНОЇ ОСВІТИ», ФМО, вип. 29, вип. 3, с. 24–30, Чер 2021, doi: 10.31110/2413-1571-2021-029-3-004.