(1)
Сороко, Н. ФУНКЦІЇ ДОПОВНЕНОЇ РЕАЛЬНОСТІ ДЛЯ ПІДТРИМКИ STEAM ОСВІТИ В ЗАКЛАДАХ ЗАГАЛЬНОЇ ОСВІТИ. ФМО 2021, 29 (3), 24-30. https://doi.org/10.31110/2413-1571-2021-029-3-004.